Mesure du jeu : Guide technique étape par étape

Introduction : Qu'est-ce que le contrecoup ?

Dans un assemblage à vis à billes, le « jeu » correspond au mouvement axial entre la vis et l'écrou lorsque le sens de rotation est inversé. Si le moteur tourne mais que la table ne bouge pas sur les premiers microns, il y a du jeu.

Bien que TOCO propose Zéro jeu Les écrous précontraints, comme tous les systèmes mécaniques, finissent par développer un certain jeu dû à l'usure naturelle. Savoir mesurer ce jeu avec précision permet de le compenser dans le logiciel de votre commande numérique ou de déterminer le moment opportun pour un remplacement.


1. Outils nécessaires à la mesure

Pour mesurer le jeu avec précision, vous ne pouvez pas vous fier à l'œil nu. Vous aurez besoin de :

  • Base magnétique : Pour fixer fermement votre indicateur au châssis de la machine.

  • Indicateur d'appel: De préférence un micromètre numérique d'une résolution d'au moins 0.001 mm (1 micron).

  • Générateur d'impulsions manuel (MPG) : Ou encore une façon de déplacer votre machine par petits incréments précis (la fonction « Jog »).


2. Le test « poussée-traction » (mesure statique)

C’est la méthode la plus simple pour vérifier le jeu mécanique de l’écrou ou des paliers de support.

  1. Verrouiller la vis : Désactivez le moteur pour que la vis ne puisse pas tourner.

  2. Positionnez l'indicateur : Placez l'extrémité du comparateur contre le côté de la table mobile (chariot). Réglez le comparateur sur zéro.

  3. Appliquer une force manuelle : Poussez fermement la table dans une direction, puis tirez-la dans l'autre.

  4. Lire le cadran : Le déplacement total indiqué sur l'aiguille est votre jeu mécanique.

    • Remarque : Si cette valeur est élevée, cela peut provenir de l'écrou à billes OU d'un contre-écrou desserré sur le palier de support.


3. Le test de « renversement » (mesure dynamique)

Ce test permet d'identifier les « mouvements perdus » qui se produisent lors du fonctionnement réel de la machine.

  1. Se déplacer vers un point de départ : Déplacez la machine dans une direction positive (par exemple, +X) sur quelques centimètres pour éliminer tout jeu.

  2. Mettre l'indicateur à zéro : Placez l'indicateur contre la table et mettez-le à zéro.

  3. Le micro-mouvement : Programmez la machine pour qu'elle se déplace exactement + 0.100mm. Vérifiez que le cadran indique exactement 0.100 mm.

  4. Le renversement : Programmez la machine pour qu'elle se déplace exactement -0.100mm (retour au point de départ).

  5. Calculez la différence : Si l'indicateur à cadran affiche 0.015mm au lieu de 0.000mm, votre réaction est microns 15.

placer le comparateur à cadran pour un test d'inversion sur un axe linéaire standard


4. Diagnostic du résultat

D'où vient la pièce ?

  • Réaction négative constante : Si l'erreur est la même aux deux extrémités de la vis, le problème se situe probablement au niveau de la vis elle-même. Paliers de support (unités BK/BF) ou un accouplement lâche entre le moteur et la vis.

  • Jeu variable : Si le jeu est pire au milieu de la vis qu'aux extrémités, Chemins de vis sont usées dans la zone la plus fréquemment utilisée. La vis doit être remplacée.


5. Peut-on remédier au contrecoup ?

  • Rémunération logicielle : La plupart des commandes numériques modernes (Mach3, LinuxCNC, Fanuc) permettent de paramétrer une valeur de « compensation du jeu ». Le logiciel augmentera alors la vitesse de rotation du moteur pour compenser ce jeu.

  • Reballage mécanique : Dans certains cas, un écrou TOCO peut être remis en état en installant des roulements à billes légèrement plus grands (surdimensionnés) pour rétablir la précharge.